机核兴趣频道
机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com
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1993 年,中国第一本严格意义上的游戏杂志《Game 集中营》开始试刊;1997 年,从《电子游戏软件》离开的部分核心班底创立了一本新的游戏杂志《电子游戏与电脑游戏》。 在这开辟的过程中,有一位编辑与作者的名字是无法绕过的,他就是曾被玩家们津津乐道许久的 KING,一手开创“ACG 三栖人”概念与游戏杂志“超级大专题”组稿模式的先驱者。如今,虽然他早已离开游戏编辑行业,但仍然关注着游戏业界的发展。我们这期节目就请 KING 来到机核,为大家讲一下上个世纪 90 年代的那些事情。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:30 欢迎收听 00:36 阿 king 01:01 《电子游戏软件》 02:49 《GAME 集中营》 03:20 《电子游戏软件》创刊 03:49 傅瓒 04:09 《电视游戏一点通》 04:19 电玩迷 05:26 先锋卡通 05:41 前导软件 07:04 邱兆龙 07:12 黄昌星 07:28 赤军 08:26 一块玩儿 09:10 最开始的组成 10:38 游戏媒体行业 11:13 软体动物 11:59 “耽误了” 12:58 玩乐队 13:47 再创业 14:45 2000-2010 年的《UCG》 15:29 离开《电软》 16:12 电刑室手记 18:13 “电刑室” 19:54 凯兰迪亚传奇 20:52 3DO 21:17 《96 格斗天书》 21:52 直接剪杂志 22:07 电分 22:46 摄屏 24:42 不同诉求和方向 24:53 刘文雨 25:11 介绍国外游戏 25:28 不同的声音 26:46 主机战争 28:59 文化倒流现象 29:31 社会对游戏的偏见 31:20 “无类” 32:28 《乌鸦·乌鸦·叫》 33:58 老鼠 老鼠 打 34:49 批评意见 36:03 《编辑部的故事》 36:24 《我爱我家》 38:22 另一个极端 39:49 复刊 40:05 《画书大王》 41:01 版权问题 41:29 离开《电软》 42:19 Virtual Boy 42:36 PC-FX 43:26 《电电》编辑部 44:43 更垂直 47:29 《电电》初创 48:05 《动感新势力》 48:24 《天空战记》 48:46 徐燕明 50:35 老编辑的坚持 53:10 《电电》的巅峰期销量 53:57 发行条件简陋 54:24 《游戏机实用技术》 55:03 体验最好的专题 57:01 FF6 画风 58:13 《电软》生涯的遗憾 58:39 《梦幻模拟战 II》 59:16 转职表 62:22 《FF6》的问题 63:15 《星際遊樂雜誌》 65:34 修图 67:54 创刊号封面 68:24 《日本剑术流派与剑侠》 68:55 超级机器人大战 70:57 パーツ(parts) 72:21 《赌神》 72:37 《吞食天地 II 诸葛孔明传》 72:46 《重装机兵》 73:34 《第 2 次超级机器人大战》 75:12 《第 4 次超级机器人大战》 76:45 历史遗留问题 78:41 铃置洋孝 79:15 《战国魔神豪将军》 80:43 《格斗之蛇》 81:06 《斗神传(Battle Arena Toshinden)》 82:05 《绝命保镖》 83:20 《树帝战记》 84:36 《半熟英雄》 85:49 作为《电电》主编 87:10 《电子游戏广场》 87:47 《北京卡通》 89:29 半退出 91:47 参与影视行业 92:15 《市井江湖笔记》 93:05 金庸题材的动画电影 94:24 山田章博 96:57 《超力电磁侠 孔巴特拉 V》 97:53 拓荒 99:34 《梦幻模拟战》手游 100:30 流火兴衰,矢志难移 | 中国游戏纸媒 30 年记 Vol.1 101:44 2000-2010 年的《UCG》 | 中国游戏纸媒 30 年记 Vol.2 105:00 武师(武行) 105:15 元秋 106:45 感谢收听 108:04 【广告】有声书《千子》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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在游戏学术科普的第一季“游戏的人与社会”、第二季“游戏的人济世指南”之后,堂堂推出第三季:游戏育人魔法教程! 这一季我们将在前两季的基础上,向中国游戏发展最大的障碍—教育—进军。我们将重申几季节目贯穿的核心观点:每个人都是游戏的人,数字社会的游戏是贯穿一切系统底层逻辑,无法逃避,只能面对的“大”游戏。我们关心游戏,不仅因为我们自己是玩家,更因为我们关心人的发展与境遇。没有一个马克思主义者会坐视人成为手段而非目的。而教育,是帮助人成为人,赋权各种出身不同、天赋迥异但有意愿努力的普通人成为各行各业的英雄的最有效途径。没错,这听起来像游戏,因为教育本身就是游戏,而每一个好游戏,本质上也都是一套教育系统。我们当下反感教育,其实反感的是“教”,是规训—我们也反对。我们只想在这一季节目中强调“育”。 在低游戏素养社会的中国,如果不做游戏素养教育,只会像八零后已经成为中流砥柱的当下,未成年人每周只能玩三小时游戏一样,游戏与玩家都会每况愈下,而作为新大众文艺中最有活力的游戏也会由于受众审美的缺失,而丢失自己本应占领的文化阵地。游戏济世最重要的一步,就是以游戏的魔法,去重新征服教育的堡垒 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:31 欢迎收听 00:47 刘梦霏博士 01:35 如何传递 02:11 破除偏见 03:04 婴幼儿时期 05:46 第一季《SPEC 丨游戏的人与社会》 05:50 第二季《SPEC|“游戏的⼈”济世指南》 06:30 “研究游戏”成年了 06:49 游戏影响最大的障碍 07:39 游戏审美 08:21 并非狭义教育 09:46 To 第一次听本系列的听众朋友们 11:35 本期关键词 12:28 游戏可以不发挥任何功能 13:12 本期讨论“人” 14:13 传火的故事 15:07 改变具体的人 16:10 “成瘾” 16:58 《战网魔》 18:30 认知基础 20:13 “精神鸦片” 22:00 生物性的游戏 22:47 马斯洛的需求层次理论 23:31 “游戏的猴” 24:08 德斯蒙德·莫利斯 24:14 《裸猿》 25:03 《人类动物园》 26:09 沐猴而冠 27:25 具生性 28:25 “裸猿” 28:58 Naked Ape 29:53 生物性 30:07 阴阳八卦图 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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本期节目的缘起,是本期嘉宾陈老师在“TGA 颁奖季”的隐约联想:在二十多年前,也曾有一部由华人团队拍摄的电影《卧虎藏龙》在冲击奥斯卡奖项时狠狠地折腾了一轮。 在节目里,陈老师会带我们回到 90 年代末期,电影院萧条且盗版录像带大行其道的时代,讲述李安导演拍摄《卧虎藏龙》这部在华语电影史上经典永流传的片子时,尤其是冲击奥斯卡奖项时候台前幕后的故事。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:49 《卧虎藏龙》的冲奥故事 01:13 就是因为 TGA 01:53 孔多塞悖论 03:20 冲击奥斯卡 04:25 重温电影 06:11 花鼓戏 07:59 经得住拉片 09:11 王度庐 11:10 最后一幕 12:24 多次改编 12:44 李安 13:17 进军好莱坞 14:36 中国背景的电影 16:04 复杂的制片构成 18:06 复杂的发行 19:08 成本与票房 20:51 功夫片没落 22:22 好莱坞的冲击 23:19 不快的回忆 24:39 盗版问题 25:22 狂看电影 26:02 盗版大师 27:08 枪版 28:13 循环场 29:15 《甲方乙方》 30:39 进入大联盟 31:28 等待时机 32:09 王蕙玲 32:52 詹姆斯·夏慕斯 35:12 风格化 35:41 “穷文富武” 36:47 袁和平 37:36 取景 39:28 谭盾 41:44 《黑神话》 42:40 不图 43:27 2000 戛纳首映 45:21 叫好不叫座 46:40 毁誉参半 48:00 《生死抉择》 49:52 北美市场 51:09 三线铺开 53:37 《滚石》 54:01 女性观众 54:53 精细活 56:36 金球奖 57:21 奥斯卡金像奖 58:46 组成结构 59:52 可转移单票制 61:57 排序复选制 63:06 需要什么 64:25 中国内地电影三大奖 65:55 冲奖策略 67:24 营收方式 68:26 提名情况 69:41 获奖情况 71:07 圣莫尼卡 72:24 抱头痛哭 73:54 紧急培训 75:03 北美票房 76:45 艺术上的成功 78:33 《英雄》 79:23 拷贝上锁 81:46 WTO 82:36 文化混淆 83:53 游戏产业的对应 85:52 有去有回 87:13 TGA 87:30 Geoff 89:00 经济剧变 90:41 《射雕英雄传:侠之大者》 91:33 自己一个桌 92:21 电子游戏 93:16 剧情片 94:02 观影习惯 95:50 要不要出海? 96:50 CDPR 的本地化 98:05 海外市场 99:16 21 世纪最伟大的奇幻 100:20 狂热《真三》玩家 101:44 《死亡搁浅》的故事 102:58 村里的大学生们 104:33 机核发行! 104:48 《CATO 黄油猫》 105:03 CLIPS 系列节目 106:23 重工业出海 108:42 不一样 109:28 评委机制 111:42 不是游戏媒体 113:22 VGA 114:06 好莱坞的通俗性 116:58 结尾 BGM 117:43 【广告】《猎魔人》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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在祝贺哪吒 2 票房破 100 亿的同时,大家也可以来听一下 2019 年《哪吒之魔童降世》刚刚登陆院线时,我们与饺子导演的访谈节目。同时,也恭喜@饺子导演 多年前在机核电台中谈论的梦想成为了现实 7 月 26 日本周五,动画电影《哪吒之魔童降世》正式登陆内地院线。而在此前,我们也曾预告过将与神秘嘉宾一起聊聊这部电影的台前幕后——这位神秘嘉宾便是《哪吒》本片的导演饺子老师。我们想从导演个人的经历出发,聊聊本片的剧本、人物与场景设计,以及中国动画电影目前所面临的局面与未来的发展方向。 - 时间轴 - 00:28 开场 BGM 01:00 本期主题 01:24 导演饺子 02:39 《打,打个大西瓜》 03:09 初次创业 03:39 在家啃老 04:48 靠外包过活 06:06 得到投资 06:31 也想过做网剧 06:51 哪吒的原貌 07:26 封神演义中的哪吒 07:56 李靖 08:55 《哪吒闹海》 09:04 《哪吒传奇》 09:43 都来源于改编 11:30 邪恶的龙王 11:52 《西游记》的龙王 12:43 冰压陈塘关 13:21 摒弃二元善恶观 14:05 独特哪吒形象 14:57 人魔结合 15:06 不是最丑的 16:09 契合主题 16:48 调皮的孩子 17:52 其它角色的形象 18:43 敖丙 19:13 太乙真人 19:51 乾元山金光洞 20:17 看着舒适 21:09 心地善良 21:25 飞天猪 22:05 三花聚顶 22:29 申公豹 23:19 封神里的申公豹 23:55 备受歧视 24:28 龙族的背景 25:50 片尾彩蛋 26:41 《驯龙高手 2》 27:32 动画技术的提升 28:24 不专业的乙方 29:13 国内外的差距 30:26 相关节目 31:26 重要的商业环境 31:50 腾讯官宣国行 NS 32:26 不再喊口号 33:24 眼泪打湿纸符 34:03 液体的表现 34:46 火莲花包冰山 35:01 迅速包围 35:48 由下自上的爆发 36:28 烟雾和冲击波 37:49 球撞闪电 38:35 粒子效果 38:58 拖尾效果 40:06 得亏以前练过 41:17 后续的影片计划 41:53 《白蛇:缘起》 43:34 受周星驰影响 43:55 剧本的问题 45:02 新的话术 46:41 原创动漫出版扶持计划 47:14 饺子的偶像 47:40 对产业的意义 48:43 终于没赔钱 49:39 从量变到质变 51:15 个人原创动画热潮 52:56 商业片先行 53:42 斯皮尔伯格 54:15 要恰饭的嘛 55:13 提前观影活动 56:08 《哪吒之魔童降世》 57:03 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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螳螂老师带着他丰富的野外知识来了!这次来讲讲食虫植物。虽然听起来食虫植物似乎凶猛可怕,但实际上食虫植物种类繁多,而且都十分安静可爱。出人意料的是它们甚至很容易养活,能吃,但不好吃。螳螂老师在录制现场亲自试吃认证,真的不好吃! - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:45 欢迎收听 01:22 螳螂在后 01:30 食虫植物 02:19 泰伦虫族 02:49 触手怪 03:30 异形奇花 Little Shop of Horrors 03:40 卡塔昌植物 03:47 日本虎杖 04:16 大豕草 04:20 呋喃香豆素 06:15 植物吃肉的目的 06:54 捕蝇草浇水 07:44 捕蝇草 07:46 食量有限 08:01 少数大型猪笼草消化老鼠 09:20 食肉植物也不好消化大型猎物 09:27 食人树 09:44 茅膏菜 09:58 粘液捕食 10:09 夹状捕食 10:33 瓶状捕食 10:50 茅膏菜属 11:51 锦地罗茅膏菜 12:19 茅膏菜的繁殖 12:59 叉叶茅膏菜 13:22 长成网 14:19 迪迦:你提到光了是吧 14:59 出芽生殖 16:33 介壳虫 16:38 茅膏菜捕食昆虫 16:54 捕虫树 17:32 捕虫树的消化 17:55 番茄上的绒毛 18:12 树莓 18:44 葫芦的粘液毛 20:01 好望角茅膏菜 20:27 叉叶茅膏菜 21:07 2024 年北京湿度 22:04 红蚂蚁 23:09 茅膏菜捕食 23:17 蛾蠓 24:40 瓶子类植物 24:53 瓶子草 25:26 达尔文《食虫植物》 26:23 酸性环境 27:51 大嘴花 28:00 以为是花,其实是叶子 29:01 合嘴速度 29:32 维纳斯捕蝇草 29:48 野生捕蝇草是濒危植物 30:42 捕蝇草捕食 31:15 完全闭合 32:16 不能喂鼻涕虫 32:59 only 虫子 33:45 叶面肥 34:22 喂食量 35:22 捕蝇草开花 36:01 休眠 36:46 捕蝇草的根 37:42 组培 38:32 捕蝇草饺子 40:41 狼人捕蝇草 40:47 怪异男爵捕蝇草 41:31 日本杀人蟹 42:14 正直爱洁蟹 42:28 貉藻 42:48 小夹子 43:21 紫色瓶子草 45:24 蛙类共生 47:28 蟑螂养殖计划 48:23 植物 42 48:51 小太阳瓶子草 49:52 眼镜蛇瓶子草 50:44 马毛滑雪板 54:07 猪笼草 54:26 宝特猪笼草 55:41 养蝙蝠 58:33 路边野餐 59:19 瓶子草开花 60:06 猪笼草开花 60:38 光滑的领子 61:11 螳螂舔蜜 63:15 热带雨林 64:22 劳氏猪笼草 64:46 树鼩 65:25 苹果猪笼草 65:39 猪笼草饭包 67:11 瓶子加水 67:57 捕蝇草换装 69:08 半消化的捕蝇草尸体 70:30 捕虫堇 71:44 食虫植物配置 71:52 泥炭土 72:01 水苔 73:11 "腰水" 75:43 食虫植物灯 77:04 时间控制开关 78:07 鱼缸维持湿度 78:39 雨林缸 80:20 脏水利用 82:52 果蝇培养基 84:14 螳螂老师的混乱宿舍生活 86:34 土豆服务器 87:25 请大家试试 87:47 感谢收听 87:54 结尾 BGM 89:19 【广告】《猎魔人》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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当《流火 30 年》这期回顾中国游戏纸媒历史的节目播出时,曾经的 UCG 主编 Gouki 老爷捎来了消息:如果你有时间,我们一起来聊聊《游戏机实用技术》的在世纪初的那些事儿吧!于是,我与 Gouki 和方寸 两位游戏媒体业界的大前辈坐在一起,谈起了纸媒鼎盛时代的游戏产业故事,也聊到了许多不为人知的幕后故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 欢迎收听本期节目 03:33 《电视游戏机 最新攻关秘诀》 04:59 游戏笔记本 06:45 ↓↙←↙↓↘→+A 或 C 07:26 《ff 2》攻略 07:53 《勇者斗恶龙》的密码 08:28 进入 UCG 10:02 创刊原因 12:29 全彩刊物 14:33 一腔热血 16:20 从零开始 17:42 Dreamcast 18:03 《生化危机:代号维罗妮卡》 18:23 为了上网当网管 18:39 见证了游戏纸媒的辉煌阶段 19:24 《家用电脑与游戏》 19:51 找到自己的定位 21:19 丰富的市场环境 22:04 电软编辑 天师 23:04 游戏媒体与游戏产品的关系 24:02 《掌机王》 26:14 UCG 的经营原则 27:52 UCG 的市场影响 29:11 印象深刻的专题 30:30 连接读者 32:00 和 Fami 通合作 33:38 合作的困扰 35:06 游戏编辑的大考 36:39 年鉴的制作过程 38:29 还需要具备哪些能力 40:40 levelup.cn 的诞生 43:23 方寸老师的入行经历 45:32 TGFC 俱乐部 46:47 接下邀请 48:36 levelup 的特别之处 49:32 “青训”功能 51:51 levelup 的存续时间 53:27 存活的下一步 56:30 levelup 团队 57:23 被抄袭的烦恼 58:09 维权难度高 59:38 广告吸引力低 62:50 离开 UCG 的原因 64:36 从业十年的收获 65:57 离开后的经历 67:03 机核十年的坚持 67:51 游戏媒体的作用 70:34 缺少对家 71:35 和游戏的距离 73:56 其他的游戏资讯 75:13 身份的改变 77:51 职业化的要求 79:18 进入不了图书馆 82:27 做自己喜欢做的 84:04 真诚的交流 86:26 没白活 87:03 本期到此结束 87:30 结尾音乐 88:52 【广告】有声书《猎魔人 卷八:风暴季节》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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《天国拯救 2》就要在 2 月 4 日发售了,相信很多玩家都对游戏一代开场中的一句“明朝永乐元年”,感到十分新奇。其实,当初游戏的本地化工作非常传奇。谁能想到,当年《天国拯救》一代的本地化,竟然是由几名学生完成的?本期节目我们请来了一代的本地化负责人 Desmond,让他来聊聊自己当初的“意外之旅”。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 Gadio Pro 00:50 本期嘉宾 02:37 学生时代 03:50 Tiger 04:38 Ezio 05:02 Desmond 05:12 历史类游戏 05:55 历史教具 06:52 《帝国:全面战争》 07:32 环中国历史 08:41 中国历史 09:38 缺乏严肃性 10:48 《刺客信条:编年史》 11:05 《刺客信条:长安望》 11:57 法律行业 12:36 盗版认知 13:06 正版震撼 14:24 版权意识 16:23 Steam 17:35 慈善包 18:43 盗版光盘 19:15 意外收获 19:55 《幕府将军 2》 20:19 道德高地 20:37 《男朋友 4》 21:26 联机功能 22:14 左宗棠鸡 22:38 服务对象 23:27 游戏分发 24:50 中文本地化 26:04 中国市场 26:41 付费意愿 28:20 敢想敢做 28:35 《天国:拯救》 29:47 偷家长钱 30:58 工具对人的改造 31:17 《战国时代》 32:43 邮件交流 34:24 天时 35:20 装病 36:28 商务洽谈 38:29 盗版问题 38:57 欧洲玩家 39:21 体量 42:19 双赢 43:28 自毁前财 44:20 风向 45:48 家用游戏机入华 47:47 Steam 中国区 49:03 国情不同 50:14 为爱发电 51:23 神队友 53:49 历史感 54:40 有点口渴 55:32 时代对不上 56:43 人名地名 57:43 名词表 59:38 项目管理 60:36 库腾堡 61:19 人地混淆 62:11 音意结合 63:12 片假名 65:02 Sir 67:16 翻译语境 68:12 时差问题 69:30 发音 71:27 玩家视角 73:01 当面催更 73:56 刻板印象 75:03 真香 75:37 润色重点 76:29 冯·奥利茨 78:52 不留遗憾 80:02 亨利学字 82:01 仍有遗憾 82:57 强迫症 84:22 卓有成效 86:46 律界游戏人 88:08 亚洲总经理 88:47 亚洲震撼 89:07 令人欣慰 91:21 游戏文化 93:28 好事多磨 93:48 历史质感 95:04 查无此人 96:08 《黑神话》销量 97:42 历史质感 98:44 值得学习 99:43 表达自己 101:02 优秀案例 102:42 多维度 103:33 新世代新工具 105:05 打抱不平 106:00 文化交流 106:38 最终解释权 108:26 大国利器 109:26 回望过去 111:29 振奋人心 113:13 两极反转 114:33 国家战略 116:16 道阻且长 117:38 《全面战争:三国》 118:26 期待 120:21 靖难之役 121:59 感谢各位 122:20 下期再见 122:54 【广告】《猎魔人 卷八:风暴季节》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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西班牙黑色传说,西方文学最具魅力的文学母题之一。黄金的璀璨,信仰之狂热,巨大的帝国和其背后似乎不可理解的疯狂,形成一幅用金线在黑色丝绒上绘制的瑰丽画卷——时至今日,如《剑风传奇》、《黑暗之魂》这样的作品依然通过汲取黑色传说中的养分,成为当下最具感染力的文化作品。而要理解黑色传说那来自剧烈冲突的魅力,我们要回到伊比利亚半岛的历史之中,须知人类所做的,远比人类于艺术中创作的疯狂有趣百倍。 自即日起至 1 月 28 日除夕当天,站内多篇文章、录音笔、免费电台中将随机掉落 20 个新年红包封面,掉落的内容会在封面上有相应的提示,请朋友们保持关注,多刷机核网! - 时间轴 - 00:00 欢迎收听《黑色传说》 00:29 黑色传说 Vol.5.5 01:25 盟友 02:07 离婚 03:07 爱德华六世 03:12 玛丽一世 03:15 伊丽莎白一世 03:32 《狼厅》 04:05 巴宾顿阴谋 05:11 玛丽一世 06:15 支援荷兰 06:48 勒班陀战役 08:23 桨帆船 08:50 盖伦帆船 10:13 塞巴斯蒂安一世 11:00 朱三太子 13:09 葡萄牙王位继承战争 14:14 圣马丁号 16:03 亚速尔群岛 17:09 斯特罗齐 17:45 阿尔瓦罗·德·巴赞 19:25 蓬塔-德尔加达之战 21:34 后果 23:08 制海权 24:26 玛丽一世 26:00 宗教和解 26:55 罗马禧年 28:28 海盗 30:08 Hulk 30:34 加莱赛型战船 32:13 英伦列岛的异乡客 Vol.4 丨都铎王朝与无敌舰队:统御海浪 32:57 弗朗西斯·德雷克爵士 34:22 去世 36:43 阿隆索·佩雷斯·德·古斯曼和德·苏尼加-索托马约尔,第七代梅迪纳·西多尼亚公爵 37:38 皇家方舟号 38:01 复仇号 39:37 处决 40:09 风暴 42:07 被发现 42:43 金鹿号 44:03 不得已 45:24 开战 46:42 意外 49:45 偷袭 50:38 较量 52:04 亚历山德罗·法尔内塞 53:17 格拉弗林战役 55:07 大混战 56:48 撤退 58:53 损失惨重 60:46 覆灭 61:10 英国无敌舰队 62:18 约翰·诺里斯 63:47 箪食壶浆 65:24 啥也没干 66:58 重振海军 69:05 第二支西班牙无敌舰队 70:42 还在继续 71:16 西班牙第三舰队 72:20 去世 72:52 结束 73:59 悄悄改变 76:37 换个角度 78:21 霸权 79:31 《伊丽莎白 2:黄金时代》 80:52 私掠者 83:09 感谢收听本期节目 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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剧情进入全世界玩家都喜欢的盘丝洞,事情变得复杂了起来:在哀婉悲戚的爱情故事之下,隐藏着怎样的阴谋?叫天命人“臭猴子”的四妹,可能遭遇到怎样的命运?灵山、蓬莱、昆仑之间存在着怎样互相利用的关系?请听本期节目。 - 时间轴 - 00:00 《勿听》 00:50 欢迎收听 02:42 Reaction 03:37 爱情之下 04:27 感谢锁码老师 04:40 人物关系图 05:08 “八折星君” 05:46 曲度紫鸢 06:22 《代别情人》 06:44 《戒网》 08:09 《勿听》歌词 08:29 《勿听》歌词 08:40 《勿听》歌词 09:26 《魂断蓝桥》 09:43 尾生抱柱 11:01 殉情 11:35 阴谋论 12:16 四妹 12:31 鹤仙人 12:50 王灵官 13:00 月玉兔 13:41 越狱兔 14:01 日金乌 14:30 顾颉刚 15:05 昆仑神话 16:57 袁珂 17:15 蓬莱神话 18:43 十洲三岛 18:58 瀛洲 19:13 神话融合 19:45 仙话 20:36 游戏中的神仙体系 21:33 相互制衡 22:08 长生不老 22:39 明争暗斗 23:07 昴日星官 24:45 全部清算 24:56 紫云山 25:40 红依 25:50 黎山老母 27:52 红依影神图 29:16 引路人 29:27 藕雹 29:46 鹤仙人 31:40 鹤仙人 32:55 百眼魔君 35:50 百眼魔君 37:26 百眼魔君 38:53 蝎子精 39:15 毒敌大王 39:59 毒敌大王 40:49 毒敌大王 41:50 协力助战 42:18 为爱报仇 43:22 晦月魔君 44:25 晦月魔君 45:06 身份复杂 45:49 亢金龙 46:23 血肉工厂 46:43 毗蓝婆菩萨 47:26 毗蓝婆菩萨 48:08 十罗刹女 48:21 铁扇公主 48:56 道姑打扮 49:49 视母如命 50:55 下场很惨 51:22 右手虫 52:15 右手虫 53:21 买卖灵韵 54:33 巫山 55:03 巫山小妖 55:31 镜中天蓬 56:12 照骨镜 57:01 先天虫 57:25 后天虫 57:49 虫羽士 58:33 虫羽士 59:12 琴螂仙 62:01 黑手道人 64:42 暗藏的买卖 65:10 乱蟠桃 66:44 偷仙丹 67:15 长生之法 70:47 工具蛛 71:39 黄花观 72:16 不可说 72:40 向往自由的四妹 73:23 盘丝洞财宝 74:40 琴螂原体 75:03 揭符获自由 75:56 四名大妖 77:09 意料之外 77:23 另一种情况 77:52 鹤仙人与老君 79:06 话里有话 79:32 王灵官 80:47 王灵官 82:29 南极仙翁 83:09 记得来天上取 86:27 致敬《大话西游》 86:40 二叔的爱情 87:41 恩怨颇深 88:37 手下容情 89:27 唯一的路 90:00 贡品 90:41 说了真话 91:03 不想走 92:20 未回头 92:42 John Wick 4 93:07 打情骂俏 93:51 四种花 95:57 《勿听》 97:14 后续章节 97:48 感谢收听 98:05 【广告】《雪崩》有声书 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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《Game 集中营》《大众软件》《游戏机实用技术》《游戏批评》……许多游戏杂志是老玩家们的童年记忆,然而随着时代的更迭,它们终究完成了自己的使命,沉没在历史的长河中,甚至在今日互联网上也难以寻觅那些曾经文字的踪影。但游戏媒体与其工作者在当年究竟以怎样的使命感与热情,开辟了那个时代?我们请来游戏研究学者刘梦霏老师,带来了一些珍贵的创刊号,从发刊词与时代的蛛丝马迹里,为我们梳理曾经的游戏纸媒兴衰史。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:25 中国游戏媒体 02:49 纸质杂志 04:24 游戏的人档案馆 06:12 黑神话讲座 06:57 并非相同 07:29 并非众所周知 08:48 《大众游戏》 08:56 《游小说》 09:32 《电子竞技》杂志 10:27 循环 11:22 边晓春 11:37 《游戏批评》杂志 13:03 游戏杂志数字化 13:38 开刊词 14:52 刊号问题 16:31 核心资产 18:00 有些偏差 18:42 利用与再利用 20:21 吃了东西 21:02 黑神话之前 22:42 前辈! 23:18 《神鹰突击队》 23:46 《GAME 集中营》第一辑 24:33 央美游戏展 25:59 父爱如山! 26:51 潘家园 28:05 渠道流通 28:36 第二页 30:01 田松 31:36 《GAME 集中营》创刊号 32:39 机核会员 33:42 缺乏认知 34:37 请适量饮酒 36:15 栏目截图 36:45 32 位机 38:02 汉化 39:00 有用的东西 40:11 FC 40:40 PC-98 40:55 联华电子 42:08 中华游戏机 43:11 MD 43:52 电视游戏卡带 45:26 早期的全貌 45:56 “世嘉世家” 47:38 “昨与今” 48:09 《米老鼠与唐老鸭》 49:01 《紫禁城》 50:01 世嘉 VR 51:35 老舅故事 52:59 “闯关族” 54:36 《电子游戏软件》 55:54 《大众软件》创刊号 56:42 Windows 3.1 57:38 创刊号 58:50 中国科学技术协会 59:48 前导软件 60:10 游戏软件 61:10 编辑组成 62:21 招聘启事 64:19 只看一半 66:03 《议电脑游戏》 67:44 新概念 69:31 站在讲台上 71:03 《电子游戏与电脑游戏》 71:52 《游戏机实用技术》开刊词 72:52 有些数据 74:49 还有一段 75:57 组成编辑 76:46 第一篇文章 77:11 《小偷公司》 79:04 有底气不一样 79:58 显示器广告 82:16 街皇 GCD 83:32 北方的公司 84:51 OK 玻钢机 85:35 港隆 87:29 《街霸 EX2》 88:38 中国游戏杂志的双臂 90:40 《日龙创业三部曲》 92:29 广东老板 94:45 《编者的话》 96:04 第二段 97:24 第三段 98:26 最后一段 101:10 以书代刊 102:03 出版信息 103:22 《ゲーム批評》 104:37 《Fami 通》 105:58 “融汇”内容 108:29 盗版 110:17 《美国玩家眼中的 FF9》 112:12 纯文化批评 114:28 《游戏人》 117:09 游戏素养教育 117:53 两个系列 118:57 西蒙 121:19 点评《乌鸦乌鸦叫》 123:47 消极影响 126:13 制造业 127:32 动画制作 129:56 玩家的批评 131:04 《热血传奇》 132:09 《大众游戏》 133:52 《编辑部报告》 135:03 出版信息 136:36 热点透视栏目 137:25 玩友沙龙 138:16 读者调查表 140:51 极客精神 143:11 纸媒 145:04 自媒体传承 145:51 晶合后院 147:01 游戏的人 148:38 雪乐山 149:38 以工作自豪 150:00 周日办公室 151:46 创刊号 153:28 《大众软件》闭刊号 154:19 会员节目! 156:22 再次回顾 158:06 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。