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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com
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美剧《权力的游戏》第七季已经正式开播,我们也终于开始着手录制《冰与火之歌》系列专题节目了!今天这期节目我们先从原著小说入手,聊一聊乔治·R·R·马丁是如何搭建起《冰与火之歌》的完整世界观的,并为大家介绍一下这个世界的构成,探讨一下这部作品的历史观和完整性! - 时间轴 - 00:01 开场 BGM 00:53 《冰与火之歌》专题节目 02:06 《真实的虚构》 02:22 乔治·R·R·马丁 02:48 安杰伊·萨普科夫斯 03:08 历史观 04:02 人生经历 04:42 不愿被征兵入伍 05:19 看世界的视角 05:56 奇幻史诗 06:54 世界科幻大会 07:32 完善的设定 08:35 轻微剧透 08:59 《冰与火之歌》天文学 10:21 地球仪 10:35 路过一本书 11:01 《Winter is coming》 11:27 大刘和马丁 11:35 《光逝》 12:04 气候变冷 12:51 《冰与火之歌》地理学 13:54 世界地理 14:27 厄索斯大陆 14:52 厄索斯大陆地图欣赏 15:50 地形比较 16:41 主线故事 17:02 文化比较 17:39 先民 18:06 绝境长城 18:13 哈德良长城 18:55 铁群岛 19:14 谷地 19:59 河间地 20:33 分裂的德国 21:09 西境 21:54 狮子家徽 22:02 河湾地 22:23 青亭岛 22:31 旧镇 23:41 奥莲娜·雷德温 23:45 玛格丽·提利尔 23:56 风暴地 24:26 威尔士亲王 24:47 多恩 25:00 异域风情 25:07 奥柏伦·马泰尔 25:30 塞维利亚皇宫照片欣赏 26:07 厄索斯大陆 26:28 自由贸易城邦 27:10 多恩之臂 27:54 瓦雷利亚 28:34 瓦雷利亚钢 28:54 大马士革钢 29:16 火山喷发 30:05 坦格利安家族 30:58 文艺复兴 31:25 自由城邦 31:59 布拉佛斯 32:40 布拉佛斯 33:18 布拉佛斯 33:38 铁金库 34:21 威尼斯共和国 35:48 黑白之院 36:14 凡人皆有一死 36:44 千面之神 38:05 七神 38:19 七神婚礼誓词 38:38 伊班 39:10 尼安德特人 40:01 夷地 41:13 《冰与火之歌的世界》 41:44 亚夏 42:53 梅丽珊卓 43:05 拉赫洛 43:31 拉赫洛 43:39 西方视角 44:25 亚夏恶劣的环境 44:44 真实身份 45:10 摩苏伊 45:36 无限扩展的世界 46:04 九州 46:28 《真实的虚构》 47:20 纪年 47:48 黎明纪元 48:26 来到维斯特洛 49:27 颈泽 49:37 打碎多恩之臂 50:20 英雄纪元 51:22 日耳曼民族 51:41 淹神 52:07 天空之主和波涛女士 52:39 克苏鲁的影子 53:38 Dagon 53:57 达贡 54:10 卡尔克萨和卡达什 54:49 长夜 55:27 龙晶 55:52 守夜人军团 56:30 布兰登·史塔克 57:01 绝境长城 57:25 亚梭尔·亚亥 57:38 灰烬使者 58:09 亚梭尔·亚亥的传说 59:54 新的英雄 60:55 《冰与火之歌》的历史观 62:02 都不重要 62:50 保持悬念 63:20 每个人的决策 63:39 预言的含义 64:10 烟与盐之地 65:20 明年最终季 66:47 《真实的虚构》 66:55 下期再见 66:58 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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上一期节目我们聊到了《英雄无敌》系列诞生和发展的历史,并讲述了这个系列与中国游戏市场的关系。今天这期节目的内容则要聚焦在《英雄无敌》系列最负盛名的一部作品——《英雄无敌 3》上,让陆夫人聊聊这部为玩家们津津乐道的经典作品究竟有哪些优点,并为大家介绍一下这部作品讲述了什么样的故事! - 时间轴 - 00:53 开场 BGM 01:15 《英雄无敌》专题节目 01:53 《魔法门之英雄无敌 III:埃拉西亚的光复》 03:21 质的提升 04:15 官方图 04:46 《英雄无敌 4》 05:13 城镇界面 05:47 《英雄无敌 3》城镇界面欣赏 06:38 种族和英雄 07:33 阿德拉 08:09 更多的战略选择 09:19 修改战斗系统 11:04 末日审判 11:32 元素族 11:38 小仙子 12:05 消耗战 12:53 经得住研究 13:42 《英雄无敌 3》高清复刻版 13:56 《英雄无敌 3》故事剧情 14:59 《英雄无敌 3》故事剧情 15:53 流星雨之夜 16:43 平行故事线 17:18 《英雄无敌 3》故事剧情 19:07 太空科技传送门 19:20 阿基巴德 20:05 《魔法门之英雄无敌 III:末日之刃》 20:23 《魔法门 VII:血统与荣耀》 21:49 分支结局 22:13 魔幻牌 22:50 第十个种族 23:27 Forge 城镇欣赏 23:54 最终反派 24:13 遭到玩家抵制 25:28 Gergory Fulton 26:06 修改剧情 27:11 东拼西凑 27:36 非常不平衡 28:42 德肯 28:59 挑战巨龙 29:59 忘记机械族 30:16 平衡性 30:22 《英雄无敌 3:死亡阴影》 30:32 《死亡阴影》故事剧情 30:47 山德鲁 31:01 一身宝贝 31:18 只活在过场中 31:50 一身神套 32:24 屠龙任务 32:36 组合宝物 33:03 诅咒铠甲 33:35 深刻的印象 34:02 完整故事线 34:21 口碑极好 34:55 MOD 和地图 35:29 巅峰之作 36:19 《神之苏醒》 36:54 《死亡阴影》之后 37:12 彻底没钱 37:34 《英雄无敌历代记》 38:30 《英雄无敌历代记》 39:35 《玩具兵大战》 40:09 裁员与繁重的工作量 40:30 《魔法门 8:毁灭者之日》 40:46 衰败的开始 40:57 威力加强版 41:54 哈蒙代尔 42:19 争端 42:42 幕后黑手阿基巴德 43:06 死亡阴影的阴谋 43:25 死后复生 43:58 负面情绪爆发 44:28 痛不欲生的鬼族 44:50 一念尚存的老国王 45:04 罗德哈特 45:38 阿基巴德统御鬼族 46:17 下一期节目 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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在去年的桌游系列节目后,我们挖了一个卡牌游戏节目的坑,今天我们终于来填坑了!这期节目我们再次请来了瞬间思路老师和他的搭档老何,让他们跟大家聊一聊 TCG、LCG 和 DBG 三个卡牌游戏类型的特点,并为大家介绍几款代表性的卡牌游戏! - 时间轴 - 01:00 开场 BGM 02:10 瞬间 03:01 TCG 类游戏 03:14 桌游起源 03:45 扑克牌 04:08 《三国杀》 04:17 《冷战热斗》 04:55 LCG 和 DBG 05:36 名称含义 06:48 万智牌 07:37 威世智 08:14 理查德·加菲尔德 09:36 一点点卖 10:36 GEN CON 11:23 剩下 750 万张 11:47 基本地 12:25 切角工艺 12:58 超乎预料 13:37 白色边框 14:13 阿拉伯之夜 14:57 阿拉伯之夜 15:45 禁牌表 16:07 稀有度级别 16:40 亚历山大的图书馆 17:45 数学基础 18:15 不同的牌面 18:56 五色法术力系统 19:21 黑色法术力 19:33 白色法术力 19:42 绿色法术力 19:54 红色法术力 20:01 蓝色法术力 20:54 山脉 22:17 鹏洛客 23:04 万智牌在中国的发展 24:39 万智牌世界大赛 25:21 DCI 26:05 撕卡 26:42 山鲁佐德 28:02 TCG 游戏蓬勃发展 28:36 五环传奇 29:05 日本 TCG 游戏 29:56 《银河英雄传说》TCG 游戏 30:11 小浣熊水浒卡 32:10 《游戏王》 32:12 《宝可梦卡牌》 32:56 《中华五行牌》 33:30 《永恒之轮》 34:09 《三国智》 35:08 国产 TCG 游戏 36:05 Iron Dice 37:20 抽卡包 38:23 Fantasy Flight Game 38:37 成长式卡牌游戏 40:03 《权力的游戏》LCG 40:05 《克苏鲁的呼唤》 41:24 《战锤:入侵》 42:30 《魔镇惊魂》 42:58 《魔戒》LCG 43:23 各种 LCG 游戏 44:25 《矩阵潜袭》 44:33 《银翼杀手》 44:50 《矩阵潜袭》 45:47 非对称规则 46:39 《矩阵潜袭》牌面欣赏 47:01 安卓纪元世界观 47:29 安卓纪元世界观 48:02 追踪和伤害 48:56 《星球大战卡牌游戏》 49:50 不同势力 50:39 原力系统 51:18 《权力的游戏》 52:22 牌库构筑游戏 53:01 《领土》 53:40 《领土》 54:28 《女仆之心》 54:44 DBG 收纳盒 55:23 《暗杀神》 55:48 《暗杀神》牌面欣赏 55:56 Justin Gary 56:45 米宝海豚 57:23 《雷霆之石》 58:09 《荒芜雪地》 59:01 《路易斯与克拉克》 59:29 卡牌电子化 60:14 《万智牌 Online》 61:02 演出效果 61:22 找不到对手 61:40 《WOWTCG》 62:13 利若杰克因斯 63:42 《炉石传说》 64:27 《巫师之昆特牌》 65:50 昆特牌展区 65:58 柯洁大战杰洛特 66:30 电子版优势 68:33 《最终幻想》卡牌 68:52 街机卡牌游戏 69:38 VR 和 AR 70:07 《千年之刃》 70:50 组牌阶段 71:15 调整组合牌库 71:54 TCG 玩家做的事 73:01 TCG 玩家做的事 74:02 TCG 玩家做的事 75:15 买买买 75:34 D.Brad Talton Jr. 76:38 转发微博抽奖 77:24 DICECON 2017 77:50 万智牌指挥官 78:49 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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吸血鬼是最著名的怪物形象之一,从欧洲民间传说到现代电影、小说、游戏总能看到他们的身影。今天这期节目,我们就来和大家聊聊有关吸血鬼的民间传说和各类文化作品,聊聊这个形象是怎么诞生的,又经历了什么才演变为现在大家看到的样子! - 时间轴 - 00:53 开场 BGM 01:25 吸血鬼专题节目 01:47 《德古拉》 02:31 《Nosferatu》 03:14 民间传说 03:58 民间传说的吸血鬼 05:03 民间传说的吸血鬼 06:36 民间传说的吸血鬼 06:57 仓促埋葬尸体 07:51 带来瘟疫 08:35 有毒气体 09:02 防止死者复活 09:32 阻碍恶灵进入 10:06 计数狂 10:34 计数狂 10:58 驱逐吸血鬼 11:44 驱逐吸血鬼 12:13 驱逐吸血鬼 13:06 寻找吸血鬼 13:40 天启四骑士 13:55 吸血鬼诞生 14:12 九命猫 14:33 尖锐物穿刺 15:05 弗拉德三世 15:30 消灭吸血鬼 16:43 遍布世界各地 17:45 在棺材中醒来 18:32 吸男人血 18:44 莉莉丝 19:16 莉莉丝 19:34 莉莉丝 19:50 莉莉丝 20:21 莉莉丝 20:35 引诱男人的夜魔 21:24 欧洲的吸血鬼 21:49 吸血鬼的记录 23:09 吸血鬼狂热 23:53 《The Vampyre》 24:36 无夏之年 24:55 日内瓦湖畔 26:04 Vampire 26:35 鲁道芬爵士 27:11 卡米拉 27:22 《女吸血鬼卡米拉》 27:45 《女吸血鬼卡米拉》 28:36 《德古拉》 29:28 亚伯拉罕·范海辛 29:38 《范海辛的奇妙冒险》 29:48 亚伯拉罕·范海辛 31:14 德古拉伯爵 31:55 《吸血鬼编年史》 32:10 克劳蒂亚 32:40 克尔斯滕·邓斯特 32:45 创作的初衷 33:55 《Nosferatu》 34:36 经典的影子 34:58 惧怕阳光 35:49 互相吐槽 36:11 未取得版权 36:29 布莱姆·斯托克 37:09 《Stirb Nicht Vor Mir》 37:35 《德古拉》 37:47 贝拉·卢戈西 38:22 贝拉·卢戈西 38:59 过渡时期 39:37 《两傻大战科学怪人》 39:58 范海辛 40:25 《德古拉》剧照欣赏 40:44 1958 版《德古拉》 41:13 克里斯托弗·李 41:20 彼得·库欣 41:37 跨时代的变革 42:28 彩色画面的冲击 42:51 《德古拉》系列 43:32 吸血鬼猎人 44:34 《吸血惊情四百年》 44:59 加里·奥德曼 45:18 Dracul 46:14 乔纳森和莫里斯 46:45 《夜访吸血鬼》 46:54 《吸血鬼编年史》 47:36 现代吸血鬼 48:11 心理动态上的理解 48:37 《吸血惊情四百年》 49:53 《恶魔城:暗影之王》 50:45 德古拉的定位 51:11 德古拉的故事 52:13 矛盾的形象 52:41 永生的诅咒 53:24 吸血行为的魅力 54:13 食人行为 54:42 吸血蝙蝠 54:57 吸血鬼与蝙蝠 55:32 演变和进化 55:57 斯考特·施耐德 56:10 《美国吸血鬼》 57:01 《美国吸血鬼》 57:30 政治层面解释 59:15 下期再见 59:51 《Stirb Nicht Vor Mir》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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《恶魔城》这个拥有漫长历史的系列在 IGA 离开 Konami 之后逐渐淡出了人们的视野。不过好在最近 Netflix 的动画又重新让人们找回了当年与吸血鬼同行的日子。很少有人能够把所有的恶魔城作品一个不差体验下来的,那这个跨度这么多年的游戏到底说了个什么故事呢,他们之间又有什么样的关联?一起来听恶魔城专题的第一期节目,恶魔城的故事——圣鞭传说 - 时间轴 - 01:02 开场 BGM 01:19 Netflix《恶魔城》动画 01:29 《恶魔城》专题节目 02:33 《苍月》铁粉 Nadya 03:04 《恶魔城》专题节目 03:26 Netflix《恶魔城》动画 03:56 Netflix《恶魔城》动画 05:09 《恶魔城》故事梳理 05:51 初代《恶魔城》 06:07 《恶魔城:暗影之王》 06:23 《恶魔城:暗影之王》 06:49 加百列 07:54 世界观铺垫 08:45 世界观铺垫 09:06 世界观铺垫 09:19 世界观铺垫 09:38 放电饭锅里 09:43 世界观铺垫 10:09 世界观铺垫 10:34 英雄堕落 10:55 英雄堕落 10:57 英雄堕落 11:06 封印历史 11:21 加百列·贝尔蒙特 12:03 贝尔蒙特 12:14 潘神 12:41 黑暗的未来 13:33 光明会的计策 14:01 被识破 14:21 死灵之王左别克 15:09 全都是假的 15:19 雅典娜 16:02 化身吸血鬼之王 17:09 化身吸血鬼之王 18:10 起源故事 18:51 《恶魔城:宿命之镜》 19:40 阿鲁卡多诞生 20:19 阿鲁卡多与德古拉 20:48 《恶魔城:暗影之王 2》 20:56 《恶魔城:暗影之王 2》 21:06 德古拉 21:33 光明会进攻恶魔城 22:22 阿鲁卡多和贝尔蒙多 23:40 《恶魔城:无罪的叹息》 24:08 里昂‧贝尔蒙特 24:39 《恶魔城:无罪的叹息》 25:41 面对沃尔特 26:09 《恶魔城:无罪的叹息》 27:22 Vampire Killer 28:23 深红之石和漆黑之石 29:05 马蒂亚斯 29:45 德古拉的起源 30:23 马蒂亚斯 31:06 断然拒绝 31:25 与死神对决 31:36 德古拉和贝尔蒙特 33:15 《恶魔城:漆黑的前奏曲》 33:49 《恶魔城:漆黑的前奏曲》 34:25 特雷沃·贝尔蒙多 35:29 黑历史 35:50 《恶魔城传说》 36:04 贝尔蒙特家族 36:25 《恶魔城传说》 36:28 德古拉和丽莎 37:34 惨遭毒手 37:43 狂怒的德古拉 38:14 拉尔夫·贝尔蒙特 38:53 德古拉讨伐小队 39:49 盗贼格兰特 40:42 打败德古拉 41:32 《恶魔城:暗黑的诅咒》 42:11 脸红了 42:19 《恶魔城:暗黑的诅咒》 44:09 《恶魔城:暗黑的诅咒》 44:57 拉尔夫登场 45:23 背后被捅了一刀 45:48 不科学的设定 46:20 复活德古拉 46:35 julia 47:27 没羞没臊的生活 48:00 戴礼帽的老头 48:36 《恶魔城:德古拉传说》 48:56 西蒙·贝尔蒙特 49:22 爸爸救儿子 50:08 《恶魔城:复苏》 50:46 被取消的原因 51:04 西蒙登场! 51:43 最强西蒙 52:07 恶魔城 II 52:27 重返机核 52:54 把德古拉攒出来再干掉 53:33 探索城镇 53:55 多结局 54:13 最强西蒙 54:23 恶魔城 白夜协奏曲 54:54 祖斯特·贝尔蒙特 55:30 游戏的剧情 56:01 超级帅气 56:55 真结局 57:08 《恶魔城 X:血之轮回》 57:17 PCE 57:28 里希特·贝尔蒙特 58:01 《恶魔城 X 血之轮回》游戏截图 58:41 厉害的小女孩 59:18 恶魔城 X 月下夜想曲 59:27 阿鲁卡多的苏醒 60:13 月下夜想曲故事梗概 61:10 故事的结尾 61:40 Lisa 62:52 ss 版月下夜想曲 63:34 圣鞭 64:01 逆城三 boss 65:09 日版动画 cv 65:35 《恶魔城:月轮》 66:15 《月轮》故事梗概 67:44 黑历史 68:40 《月轮》游戏画面 68:52 恶魔城 默示录 69:26 《默示录》故事梗概 70:23 儿童的灵魂 70:42 主角一行 71:16 狼人 72:11 《恶魔城:被夺走的刻印》 72:52 圣教密令 73:16 巴罗 73:44 阿鲁巴斯 74:47 事情的真相 75:11 复活德古拉 75:46 最终决战 77:02 《恶魔城:血族》 77:14 《血族》故事梗概 77:49 萨拉热窝事件 78:28 故事梗概 79:11 《恶魔城:迷宫的画廊》 79:24 夏洛特欧琳 79:56 《迷宫的画廊》故事梗概 81:02 最终决战之后 81:30 胡说八道 82:04 画中世界 82:26 《恶魔城 迷宫画廊》游戏截图 82:51 合体技 82:55 伟大的日蚀 83:36 《恶魔城:晓月圆舞曲》 84:18 来须苍真 85:14 有角幻也 85:28 洋子·费尔南德斯 86:04 故事的结尾 86:37 扔酒杯 86:45 《 恶魔城:苍月十字架》 87:21 《苍月十字架》故事梗概 88:20 世纪大战 89:07 晕车 90:13 非常有趣的事情 90:28 《恶魔城传说:重生》 91:34 矩形波俱乐部 92:06 我们下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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数千年来,欧洲人都对他们东方的土地充满了好奇,无论是香料、丝绸、瓷器、茶叶的物产,还是远方的商人与士兵带回的消息,都激发了西方人对于东方文明的想象,有些一直持续至今。本期节目中我们将会梳理西方人对于东方的概念的历史,以及在包括游戏在内的各类艺术形式中描绘的东方。 - 时间轴 - 00:58 《忽必烈汗》(Kubla Khan)节选 01:55 《通识》系列节目 02:25 《The Golden Lotus》 02:31 塞缪尔·泰勒·柯勒律治 02:45 《忽必烈汗》 02:52 元上都 03:51 忽必烈汗 04:38 《翡翠帝国》 05:14 成体系的设定 05:47 地球自转的方向 06:14 《说文解字》 06:20 东字 06:39 东风 06:52 甲骨文的东 07:23 五行和八卦 07:29 青龙 07:40 青帝 08:17 east 08:35 orient 09:24 《饥荒》 10:07 伊甸园 10:35 最早的家园 11:02 亚细亚 11:30 印欧语系 12:19 巴别塔 12:43 日出和日落之地 13:31 正式名称 13:42 苏联阵营 14:19 orient 15:00 远东 15:31 活动范围 16:15 《斯巴达 300 勇士》 16:37 小亚细亚 16:59 东方快车 17:17 君士坦丁堡 18:04 观念变化 18:18 亚历山大大帝 18:35 犍陀罗 19:19 不只是方向 19:37 古罗马与中国 19:49 长在树上 20:15 近东 20:17 中东 20:53 北方人 21:49 《通识:帝国》 22:03 东罗马帝国 22:11 《欧陆风云》 22:25 马基雅维利 22:28 博丹 22:45 欧洲的敌人 23:05 Exoticism 23:10 《马可·波罗游记》 23:32 西域 23:54 河西走廊 24:34 《法国大革命》 25:14 伏尔泰 25:28 伏尔泰与中国 26:09 孟德斯鸠 26:43 孟德斯鸠与中国 27:05 大逆 27:28 地理环境决定论 28:40 黑格尔的历史哲学 30:34 作为论据 31:10 永远胜利 31:36 清朝时期 32:04 亚细亚生产方式 33:51 自我批判 34:27 《东方学》 34:49 扉页上的话 35:03 中东 35:20 书中引用的话 36:35 对东方人的看法 37:10 对立与优劣 38:09 HBO《马可波罗》 39:06 同质性与整体性 40:01 实际的状况 40:36 参照物 41:08 约翰·霍布森(John M Hobson) 41:29 家长式的欧洲中心主义 41:51 东方的条件体质 42:19 反家长式的欧洲中心主义 42:45 自我中心 43:42 忽略了东方的独特性 44:29 根深蒂固 45:50 文化制品中的“东方” 46:05 翡翠帝国 46:45 《翡翠帝国》游戏截图 48:09 魔兽世界:熊猫人之谜 48:51 《熊猫人之谜》游戏截图 49:40 《魔兽世界故事》卷十 50:11 德鲁伊与熊猫人 51:09 土地公公 51:56 以和为贵 52:22 《熊猫人之谜》游戏截图 53:12 日式英语 53:44 熊猫武士 54:14 东方帝国 55:16 西方制作人之于 mainland 56:14 文明 6 中的纪念碑 56:45 文明 6 中的长城 57:49 不同文明的兵种 59:17 人口强则国强 59:58 中华科技组 60:17 大明 61:32 等着发生接触 62:12 天命系统 63:24 Mandate of Heaven 65:33 学术界都没解决 66:00 《维多利亚 2》 66:56 接纳为主体民族 67:55 东方的力量 68:29 永远是怪的 69:09 《十字军之王》 70:02 西贡小姐 70:04 《蝴蝶夫人》 70:07 《图兰朵》 71:00 缺席其中 71:27 雅达利冲击 71:51 西方的他者 72:01 《龙之皇冠》 73:00 不仅仅是美术 73:46 发出自己的声音 74:31 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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上一期节目陆夫人为我们介绍了《魔法门》系列的开发秘闻以及发展历史,也介绍了作为“舞台”的世界观是怎么搭建起来的。今天这期节目我们就书接上文,跟大家聊聊同一舞台上的《英雄无敌》系列诞生的故事和发展的历史,并讲述一下这个系列与中国游戏市场有怎么样的不解之缘! - 时间轴 - 00:52 开场 BGM 01:34 《魔法门》专题节目 01:54 《英雄无敌》初代 02:16 引进中国 02:44 停止引进 03:14 一位老朋友 03:36 智冠科技 03:53 软体世界 04:06 《英雄无敌》初代 04:22 特别注明 04:32 《英雄无敌》 04:45 《Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest》 06:11 3.5 寸软盘 07:03 《英雄无敌 3》 07:53 《英雄无敌》音乐制作人 08:06 保罗·安东尼·罗梅罗 08:31 Green Street Studio 08:39 Green Street Studio 08:54 从来没变动 09:22 凯尔特乐风 09:51 NWC 公司 10:14 《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》 11:31 墓园族 11:47 《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》 12:02 《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》 13:58 阿拉玛王 14:56 配合设定 15:59 《魔法门之英雄无敌 II:延续的战争》 17:19 技能系统 17:41 城镇建设系统 18:39 城镇建设系统 19:34 城镇建设系统 20:14 攻城战系统 21:03 兵种抉择 21:20 亡灵巫师 22:13 育碧上海 22:27 游戏代理与本地化 22:49 法国育碧 23:04 育碧上海 23:25 戈翎 23:42 系列销量 24:42 育碧干的“缺德”事 25:47 曲线救国 26:04 看重中国市场 26:20 《魔法门 英雄无敌 2》的引进 26:40 陈兆雄 26:50 王玮 26:54 倪康 27:24 姜玉玲 27:52 《蝙蝠侠动画系列》 28:34 陆夫人的童年记忆 29:52 对于本地化的执着 30:17 玩具兵大战 30:57 盗版中的中文配音 31:08 NWC 31:49 国民级的缺失 32:19 三套 BGM 33:01 《忠诚的代价》 33:42 3DO 与 NWC 34:49 资料片中的故事 35:36 超良心的资料片 36:49 折中方案 37:40 资料片的制作公司 38:21 魔兽争霸 2 黑暗之门 39:07 王权 幻想王国 39:54 《王权幻想王国》游戏截图 40:43 母公司倒了 40:54 Paradox Interactive 40:57 《王权 2:幻想王国》 41:12 阿达尼亚的守护者 42:54 无数的黑龙 43:46 32167 44:30 作弊者 44:56 只能选择另一条分支 45:34 魔法门 6:天堂之令 45:37 魔法门之英雄无敌Ⅲ 46:00 creator 的故事 46:35 colony 上的四个大陆 47:08 埃拉西亚与恩塔格瑞 47:42 厌恶这个称呼 48:13 格鲁 48:35 恩洛斯和贾达密 49:19 远古神民的宇宙飞船 50:19 战争的缘由 50:37 科技大战 51:09 科技水平倒退 51:17 寂静年代 51:55 女巫 52:42 克里根人 53:08 克里根人的攻击方式 54:11 混乱与统治 54:32 英雄无敌 3 的剧情 54:56 我们下期再见! 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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前几期节目我们聊到了《异形》电影的道具制作和场景制作方面的内容,这些东西光做出来可不够,还需要剧组用特效技术让它们呈现出效果。今天这期节目,我们就让范克里夫大尉和 Red 老师跟大家介绍一下《异形》剧组创造的精妙特效手法,讲讲我们在银幕上看到的效果到底是怎么实现的!! 听节目,看读库出品的《异形全书:经典四部曲终极档案》,购买链接点此进入。 这本书是我这辈子见过最超值的电影设定集 -西蒙 《异形全书》是有史以来第一本全面整理记录《异形》系列四部电影幕后拍摄过程的著作。本书详细记录每部电影的缘起与幕后摄制过程,包括数百张摄人心魄的图片,从初期概念设计画稿,到片场工作照、特效工作照直至成片静照。此外,书中亦包含多张极为罕见的独家图片与原画,展示了本系列独特美学设计的演变过程。 - 时间轴 - 00:55 开场 BGM 01:26 《异形》专题节目 01:52 《异形全书:经典四部曲终极档案》 02:30 资金紧缺 03:28 螺蛳壳里做道场 04:06 乔治·梅里爱 04:32 技术成熟 05:08 异形蛋 05:25 异形蛋 05:52 布景 06:08 动物内脏 06:27 不断蠕动 06:53 海报上的蛋 07:12 松花蛋 08:22 孵化场的激光 08:54 谁人乐队 09:09 孵化场的激光 09:51 抱脸虫袭击镜头 10:11 抱脸虫袭击镜头 11:03 安静的抱面体 11:37 罗杰•迪肯 12:04 罗杰•迪肯 12:46 吉格尔和迪肯 13:23 吉格尔和迪肯 13:48 酸性血液 14:23 酸性血液 14:55 破胸体片段 15:16 《椿三十郎》 15:50 破胸体出场 16:20 破胸体模型 17:05 破胸体模型 17:16 顶不破衣服 18:00 异形蛋 18:28 鲜血四溅 18:59 破胸体逃跑 20:00 杰作 20:10 用 CG 技术代替 20:25 巧夺天工的乐趣 21:05 肢体动作 21:39 头部的动作 22:35 6 个头套 23:29 复杂程度堪比机械 23:52 镀铬 24:26 肌腱的材料 24:59 口水的材料 25:12 再去看一遍电影 25:23 导演说戏 26:01 模特假人 26:40 对付 27:00 三种不同的声音 28:02 打光 28:30 异形的改进 29:06 异形女王 29:39 先往假的方面想 30:24 液压 31:07 各种技术复合的异形女王 31:36 手撕中年人 32:13 伸缩剑 32:44 搭电梯 33:24 小个子演员 34:35 牛奶馊了 35:23 美洲狮 35:43 细犬 36:52 小狗穿戏服和提线人偶结合 37:13 吃草 37:44 晕 3D 38:06 米歇尔·菲佛 38:52 几个异形完全不同 39:05 经典镜头 40:13 没有提到是谁的幼体 40:32 蓝天工作室 40:57 新的异形造型 41:14 CG 包办一切 41:32 逆种 42:00 逆种图片 42:19 克隆体 42:58 自己和“自己”的对手戏 43:05 吸血鬼猎人巴菲 43:50 赫特人贾巴 44:33 并没有滥用 CG 45:12 五毛特效 45:41 not cool 46:24 最有趣的时代 46:54 工具限制了创意 47:32 奇幻森林 48:28 自成一派 49:04 对未来的预言 50:28 约瑟夫·康拉德 51:28 如影随形 52:36 一样孤独 53:08 开创式的 54:07 《异形:隔离》 54:38 《异形全书:经典四部曲终极档案》 55:35 敬畏感 56:12 雷德利的气质 56:34 隐藏的故事 56:54 广告导演 57:26 雷德利·斯科特的作品 57:46 没有契机 58:38 我们下期再见! 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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今年五月,高难度横版过关游戏《汐》在 Steam 上正式发售,这距离游戏公布已经好几个年头了。今天这期节目,我们就请来了《汐》的制作人廖轶和椰岛游戏的老包两位机核的老朋友跟大家聊聊《汐》这几年的历程,也和大家分析一下独立游戏的开发经验。如果您是一位独立游戏制作人,请不要错过本期节目! - 时间轴 - 00:57 开场 BGM 01:44 廖轶 01:54 Wesley 01:57 椰岛游戏 02:06 汐正式发售啦! 02:15 GameJam 纪录片 02:29 机核五周年 02:41 跳票 03:05 前车之鉴 03:17 分享 03:51 《汐》的立项 04:51 不满意 05:27 IGF 05:42 学生组入围 06:12 XBOX ONE 国行 06:16 好时代 06:45 小小白日梦 06:57 决战喵星 07:56 咖啡店的谈话 08:49 加入椰岛 09:27 尝试 09:47 换引擎 10:41 美术概念图 11:20 关于亲情 11:57 把握准确 12:21 气氛概念 13:14 氛围视频 13:51 journey 美术概念图 13:54 概念视频 14:08 测试场景 14:14 三个场景 15:11 两种体验 15:47 高标准的美术风格 15:58 工作量暴增 16:23 《 奥日与黑暗森林》 17:07 追求 17:54 试错 18:39 吉田广志 18:48 吉田广志作品欣赏 19:19 玩家反馈 19:34 加入室外场景 20:42 减法 21:21 侧重点 21:55 更多动态效果 22:24 独立开发者的优势 22:57 《塞尔达传说:荒野之息》 23:36 删除剧情体验。 24:20 椰岛的理想 24:46 《汐》的叙事 25:48 独立游戏 26:05 想创作 26:12 大环境 26:57 赶上了 27:43 确定美术方向 28:13 联动 28:35 一年 29:00 正式定型 29:17 依然存在问题 29:34 进入正式制作阶段的条件 30:15 大厂的三个文档 31:21 文件作用 32:06 绿光 32:37 砍关 33:10 快速过绿光 33:18 取名 33:31 XI 34:06 S H I 34:40 SHE 35:20 SHIO 36:19 加人啦! 36:55 正式完成 DEMO 38:15 场景重复 38:42 程序救世界 39:10 与 ICEY 联动 39:35 优秀的宣传 39:58 宣传方式 40:24 同时进行 40:50 渠道不同 41:33 海外的方式 41:54 抢先体验 42:41 创作自由 43:11 对《汐》期望 44:26 一人多职 45:02 沟通失误 45:44 整理具体要求 47:00 自己写 47:49 关卡测试 48:40 筛过了 49:36 顺利开发 50:14 收尾 50:56 上线。 51:45 打磨 52:18 一些负面的反馈 53:38 剧情 54:21 晦涩 54:50 主要问题 55:38 短板 56:02 简单模式 56:55 珍惜创作经历 57:56 总结 58:40 主题 59:29 下期再见 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。
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上期节目我们和大家简单聊了聊 DNF 中世界的诞生。本期节目我们就和大家聊聊 DNF 中非常有特点的一个地区:天界。DNF 中的天界有着和地上世界完全不同的科技体系,这种体系是怎么形成的呢?本期节目就和大家聊聊天界的历史! - 时间轴 - 00:53 开场 BGM 01:20 不错的反馈 01:56 上期节目回顾 03:44 纠错环节 05:24 感谢 06:19 天界 06:39 天下三分 07:02 伊斯群岛 07:22 珍珠岛 07:30 天界首都根特 07:37 第七帝国 07:57 议会制君主立宪制 08:44 西陵诸岛伊顿群岛 09:34 七神之鞘翅 09:51 海上列车 10:01 莫斯匹斯岛 10:21 无法地带 10:41 神枪手的四个转职 10:51 机械师 11:06 枪炮师 11:16 漫游枪手 11:31 弹药专家 12:01 卡勒特 12:41 沙影贝利特 12:51 安祖·赛弗 13:01 艾顿兄弟团 14:11 地域歧视 15:41 野心变大 16:01 年老的沙影贝利特 16:41 兰蒂卢斯 16:51 军事化 17:31 爱丽丝 18:01 动机不明 19:51 吉赛尔 21:11 铁鳞海贼团 21:21 舰长烈焰盾波迪尔 22:06 阿登高地 22:51 范·弗拉丁 23:21 艾丽格 24:26 指挥官:比尔莫兹 24:56 凯丽 25:31 强化装备 26:11 奥德丽 27:31 尼尔斯 28:51 卡图 30:11 皮埃尔 31:01 掉落海中 31:35 “死亡凝视”艾丽格 32:21 阿登高地被占领 32:48 久攻不下 33:31 年轻的艾莉婕 34:48 鹰眼杰克特 37:43 纳维罗·尤尔根 38:31 知遇之恩 39:52 剧情对话 40:01 沙子筑的城堡 40:46 为什么自己不当皇帝呢 41:01 治天下 打天下 41:26 靠力量就能当上领袖 42:01 没什么权力 42:41 尤尔根 42:58 安图恩 43:38 女枪手 44:03 和平之翼 44:53 平民复杂的内心 45:17 丽贝卡 46:02 对于皇都很复杂的感情 46:39 很倔 47:01 武器怎么都不嫌多 47:51 乌恩·莱奥尼尔 49:02 去看表演结果差点被抓走 50:02 为了浪漫 51:02 母亲去世了 51:34 莱奥尼尔 52:09 和平之翼 53:00 很多年轻人加入了和平之翼 53:37 使徒来袭! 53:58 物资紧缺 55:00 象征 56:00 不是啥好人 56:43 小不点莱奥尼尔 57:05 恍然大悟 57:55 出现了分歧 59:03 成为了自己小时候讨厌的大人 59:34 杰伊离开了和平之翼 60:51 游戏中的乌恩 61:53 失联的丽贝卡 62:30 想结束自己的生命 63:30 乌恩成了杰克特的副手 64:50 残酷的战争 65:38 完全不同的风格 66:31 玩家的故事 67:43 吃书 68:25 下期再见! 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。