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机核网出品的 Gadio Pro 专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站 www.gcores.com

分集
  • 2023-07-03 / 5520

    《从 0 到 1 做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。详细信息欢迎大家来暴造的网站进行查看。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:49 开拓芯 01:01 BOOOM 暴造 01:29 创作者分享 02:44 从兴趣到制作 03:47 louiky 穆飞 03:51 Tommo 04:09 《硬核机甲》 04:48 《风来之国》 05:49 DRING 07:15 超级马力欧 07:55 大富翁 08:09 宝可梦卡牌 09:00 红白机 10:06 《生化危机 2》 10:33 Flash 游戏 11:01 游戏引擎 12:08 像素画 13:09 作品与产品 13:34 IGF 13:35 《独立游戏大电影》 14:18 从业余到创业 15:17 Blog 16:47 尝试新的内容 17:47 尝试与失败 19:08 第一届 BOOOM 20:07 汇编 20:22 JavaScript 20:58 机制的叙事 21:34 Adobe Photoshop 22:05 美术的分工 22:44 经营的角度 23:27 逻辑与实现 24:37 文件整理 25:19 图层命名 26:18 实时运行的软件 27:17 工程规范 28:16 程序功能 28:50 合作 29:29 审美 30:10 相性 30:31 《暗黑地牢》 31:43 思维模式 32:47 斜杠青年 33:19 技能与沟通 34:01 “准备好” 34:55 “瘾” 35:51 目的 36:52 “玩游戏” 38:30 在做中参考 39:19 享受着 40:00 神谷英树 40:34 受祝福的诅咒 42:49 做完之后 43:44 专注 44:47 心流 45:18 《轨道之子》 45:48 打包 46:15 游戏场景 46:35 狼人杀 47:55 空间 48:38 想象与实现 50:28 产品方向 51:30 “硬核机甲” 52:48 保质保量 54:25 做完是一项技能 56:10 枯燥的完成 57:26 细节之下 59:27 实现! 60:45 创意不值钱? 62:06 创意实现 63:07 玩家数量 64:40 从零到一 65:23 合作者 66:33 合理表达 67:28 坚持与妥协 69:46 团队氛围 71:12 寻找乐趣 73:08 积极沟通 74:20 西蒙的经验 75:30 把我招进公司 75:57 滑铁卢 77:48 平衡的心态 79:43 创意空间 81:13 自我认知 82:15 《能力陷阱》 84:19 热爱与理性 85:11 开创的第一期 85:57 不要想太多 87:58 选择题与排除法 89:08 感谢三位老师 89:55 下期再见 90:43 【广告】有声书《千子》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-07-02 / 3438

    从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:33 Gadio Pro 01:39 《Dota》 02:25 入行契机 03:58 铁杆玩家 04:30 《英雄联盟》 05:37 探索方向 06:54 新的挑战 07:50 市场部 08:28 星之守护者系列 10:11 全景图 10:27 风格融合 11:15 日蚀 12:48 《无畏契约》 14:21 方法论 15:32 美术风格 18:05 概念设计 18:41 逐步摸索 19:35 Moby Francke 20:16 设计方向 21:19 目标受众 22:32 回归插画 23:34 近未来 25:01 视觉探索 27:19 捷风 30:34 掀起潮流 31:15 玩家反馈 32:12 玩家群体 33:28 收藏价值 34:36 负空间 36:03 平面设计 38:09 工作流程 39:37 枪械设计 40:49 深度冻结 41:19 超乎想象 43:07 武器特效 45:15 取舍 47:44 为玩法服务 50:36 个人风格 52:52 绘画技巧 54:54 感谢苏可老师 55:42 下期再见 56:19 【广告】《游戏音乐创作漫谈》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-06-29 / 3287

    这次我们请来重庆出版社独角兽书系的出版编辑与我们分享书单!她们从自己的工作经历中选出特别的故事,可能会颠覆你对奇幻故事的固有印象。 - 时间轴 - 00:00 欢迎收听 02:12 重庆出版社卡通分社 03:23 《他是龙》 03:55 流浪者系列 04:13 《守门者》 06:34 闲笔 09:21 《伤痕者》 12:40 造化弄人 13:44 第三力量 15:23 拉什教团 16:56 骑士小说 18:13 好结局 18:39 《继任者》 21:02 《冒险者》 24:15 解除诅咒 27:23 魔法师的不幸 28:35 挡住“第三力量” 30:26 不一样的奇幻故事 32:01 《黑日》 34:17 《玉影之神》 34:51 复仇故事 37:34 边缘之人 38:45 两个边缘人 41:20 易读版冰火 43:38 插叙 45:17 古老的气息 47:10 《美国众神》 48:38 讲道理的科幻 49:34 重述神话 53:25 【广告】有声书《地铁》三部曲 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-06-27 / 4699

    切片美术史第四期:你听说过在拍卖现场被毁坏,又被重生的艺术品吗?从上个世纪沿用到今天的艺术品交易市场是怎么运行的?艺术家们又对此怎么看?本期节目我们一起聊聊:在互联网时代之前,艺术家们是怎么挣钱的。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:57 本期主题 01:33 播单 01:53 《饥饿派画家 2 迷失》 02:28 满足需求 03:48 间奏音乐(1) 04:44 艺术品拍卖会 05:27 奥利弗·巴克 06:39 第一期 06:50 《气球与少女》 07:07 班克西 07:56 人气 09:41 刺耳警报 10:51 班克西在 ins 12:35 《垃圾桶中的爱》 13:45 珍贵的商机 15:24 嘲弄 15:56 皮诺切利 16:39 《艺术的价值》 16:57 佳士得 17:08 推荐词 17:30 分为三类 18:04 画廊 19:10 《重版出来!》 19:50 798 艺术区 21:23 二级市场 22:30 艺术家的收益 24:25 公允价格 25:00 弱势地位 26:13 增值原因 27:36 间奏音乐(2) 28:36 评论 29:19 时间的沉淀 30:43 发展潜力 32:27 罗伯特·斯卡尔 33:18 《鲜花》 33:45 《f111》 34:28 理查德·汉密尔顿 34:52 1961 35:51 威尼斯画派 36:53 消费主义 38:13 安迪·沃霍尔 39:07 《汤罐头》 39:51 詹姆斯·罗森奎斯特 40:15 大型广告绘制 41:32 放弃的原因 42:30 《f111》 43:25 F-111 战斗轰炸机 44:49 皮特·菲利普斯 46:34 开玩笑 48:51 大地艺术 49:02 罗伯特·史密森 49:42 螺旋形防波堤 50:39 难逃商业化 51:05 迈克尔·海茨尔 51:19 《悬浮的物体》 52:32 纪录片 53:25 反商业化的商业化 54:19 成交价格 56:09 NFT 56:49 数字艺术 57:44 定价权问题 59:01 烧毁班克西 61:00 商业艺术家 62:37 亨利·摩尔 64:28 朋克 65:48 穷酸落魄 66:46 好的未来 67:40 不能 68:17 UCCA 当代艺术中心 69:21 艺术史 69:36 《机械复制时代的艺术》 70:05 书摘 72:12 盲盒 72:37 利润 74:27 后波普运动 76:57 欢迎评论! 77:10 结尾 BGM 77:42 【广告】《无 J 之谈》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-06-25 / 3444

    在二战的苏德战场上,双方的坦克损失量非常大,如何使用前线的条件修复战车是一个大问题。也就是因为这样,双方都开始使用工程技术,对俘虏的坦克进行修理和调整,为己方出力。请听大尉老师的《红星照耀铁十字》第一期 - 时间轴 - 00:00 片头音乐 00:30 开场:Gadio pro 00:48 大尉:非正常军武 01:00 本期主题:红星照耀铁十字 01:41 苏德战争爆发 02:42 战前的苏联军队 03:32 苏联前期:坦克耐久差 04:01 苏军文件:坦克老旧,损失惨重 04:53 往期节目:《T-34 坦克》 05:28 往期节目:《苏联红军建军》 05:37 歌曲:《游击队歌》 06:05 苏军与德国坦克 06:40 苏军战斗故事:N·波别里 07:31 故事精彩,不符史实 07:49 真实战斗记录:溃败 08:37 使用德军装备的实战战例 09:18 德军Ⅲ号坦克 09:32 德国坦克守护列宁格勒 10:14 轴心国坦克保卫敖德萨 10:44 罗马尼亚 R-1 坦克 11:46 缴获坦克在基辅 12:12 战斗英雄:S·克里莫夫与德国坦克 14:13 记者实录:苏军的大丰收 17:15 苏军:大量回收德军坦克 19:16 专业部门:“缴获物资收集和后送部” 20:25 全苏农机学院实验工厂 22:30 农机工厂:改造德国坦克! 23:51 农机工厂:改造法国坦克 24:39 “苏联武装人民委员部机械管理局” 26:11 苏工厂:试制“非正常军武” 29:17 德国四号坦克 31:14 多炮塔重型坦克:T-35 32:10 U-20:T-34 装 85mm 炮 33:43 红军好评:改造的德国三号 35:25 巨魔工厂:苏联五九二厂 36:49 改装德国突击炮:SG-122 37:40 国产火炮:54 式 122 毫米榴炮 38:41 苏联:SG-122 自行火炮 39:20 SG-122 自行火炮设计图 41:23 苏联:管理再出问题 43:16 五九二厂:再次优化 SG-122 43:53 SG-122 测试数据:良好 45:07 SG-122:驾驶员怒喷设计师 46:13 搅局者:“苏联红军装甲坦克总局” 47:52 正式生产 SG-122 49:20 超级潘兴坦克 49:41 往期节目:《苏联卫国战争电影漫谈》 50:21 斯大林:爱坦克,发命令! 52:43 五九二厂:生产延误,互相丢锅 53:45 T-80 轻型坦克 54:20 乌拉尔军魂博物馆 54:45 实战表现?下回再聊! 55:37 片尾音乐 56:08 【广告】:有声书《千子》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-06-20 / 4529

    麦教授的单口节目继续,本期的时间向后推进,整个欧洲暗流涌动,山雨欲来。从军事到经济,从信仰到面包,从群体到个人,大家似乎意识到了,又似乎熟视无睹,但毫无疑问,风已经来了... - 时间轴 - 00:00 历史之人 帝国的余烬 Vol.2 00:09 F.7/30 00:42 Supermarine Type 224 01:16 施耐德杯 01:44 《红猪》 01:58 Savoia S.21 02:10 寇蒂斯 R3C 02:18 詹姆斯·杜立特 02:54 乔瓦尼·巴蒂斯塔·卡普罗尼 03:02 卡普罗尼 Ca.60 03:55 范妮·露西·休斯顿夫人 04:03 Supermarine S.6B 05:43 患直肠癌 06:27 失败的原型机 08:36 F.37/34 09:19 获取飞行执照 09:33 Supermarine Type 300 10:35 K5054 10:43 伊斯特利机场 11:04 西德尼·卡姆 11:26 维克斯-阿姆斯特朗 11:28 罗伯特·麦克林恩爵士 12:28 贝弗利·山斯通 13:24 查特韦尔庄园 13:46 《巴黎伦敦落魄记》 15:32 《通往威根码头之路》 15:45 奥斯⽡尔德·莫斯利 16:37 西班牙内战 17:11 国际纵队 17:17 加入国际纵队 18:03 地毯式轰炸 18:47 《向加泰罗尼亚致敬》 19:17 国会纵火案 20:13 长刀之夜 20:21 古斯塔夫·冯·卡尔 21:09 独裁统治 21:46 元首誓词 22:48 扩军备战 25:20 进军莱茵兰 26:09 加莱阿佐·齐亚诺 26:13 九点条约 26:29 《反共产国际协定》 27:07 霍斯巴赫备忘录 27:38 阿诺德·约瑟·汤因比 28:33 《1935 年印度法案》 29:57 斯坦利·鲍德温 30:40 聚焦小组 31:17 拉尔夫·维格拉姆 32:18 《对未来的担忧》 34:18 爱德华八世 34:57 内维尔·张伯伦 35:22 安东尼·艾登 35:26 哈利法克斯勋爵 36:34 旗帜晚报 36:49 德奥合并 37:26 敦促张伯伦 38:55 《慕尼黑协定》 40:38 著名讲话 41:05 休·达尔顿 41:17 《一次彻底的失败》 42:06 SPEC 丨英伦列岛的异乡客 42:17 丹麦金 43:55 《上来透口气》 44:58 创作背景 46:34 B.12/36 47:56 病情恶化 50:00 逝世 50:30 承认伪满洲国 51:37 《苏德互不侵犯条约》 51:44 吞并捷克斯洛伐克 52:13 口头上支持 53:05 毁约 53:25 《钢铁条约》 54:08 约阿希姆·冯·里宾特洛甫 54:18 英法宣战,二战爆发 55:10 亚瑟·格林伍德 55:14 里奥·艾默⾥ 56:13 英国宣战 57:22 假战 58:54 拉普拉塔河口海战 59:09 阿尔特马克号事件 59:45 KEEP CALM AND CARRY ON 60:13 真理部 60:44 《我的国家向右还是向左》 61:08 地⽅防卫志愿军 61:42 威悉演习行动 62:23 挪威辩论 62:45 出任首相 63:58 镰刀收割计划 64:07 《热血、辛劳、眼泪与汗水》 66:15 敦刻尔克大撤退 66:50 ⽐利时宣布投降 68:26 《敦刻尔克》 69:00 喷火战斗机 69:46 《我们将战斗到底》 69:57 《我们将战斗到底》 71:31 冷知识 71:56 法国投降 73:08 海狮计划 73:27 感谢收听 73:35 【广告】有声书《千子》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-06-12 / 6058

    我们印象中的拉美文学里,奔放与阴郁、放纵与压抑似乎总是如影随形。究竟是什么造就了拉美的作家、诗人与革命者的性格呢?萨拉曼卡大学西语文学硕士朱老师选择了《摩托日记》这本书,试图从历史的缝隙中为我们还原另一个格瓦拉,以及一片真实美丽又崎岖患难的美洲大陆。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:58 朱老师! 01:52 Hasta Siempre 02:47 第一段歌词 03:24 第二段歌词 04:03 第三段歌词 04:32 出生日期 06:09 迷笛音乐节 07:27 祛魅 08:16 摩托日记 09:24 牺牲 09:32 加里·萨尔蒙 10:47 国家英雄 12:24 国家的根基 13:20 普拉多的生平 14:40 卡斯特罗 15:19 《被献祭的游击队》 16:45 格瓦拉的父亲 17:29 祖先 17:41 罗萨斯独裁 18:55 父亲生平 19:30 造船生意 20:49 马黛茶种植园 23:03 逃人法 24:12 格瓦拉的母亲 25:00 秘鲁总督辖区 26:24 未婚先孕 27:30 星座话题 27:55 哮喘 29:17 哮喘 30:22 哮喘症状 30:54 科尔多瓦(阿根廷) 32:19 家庭教育 33:20 皮孩子 35:15 西莉亚的性格 37:06 西班牙内战 37:42 佛朗哥 37:56 《丧钟为谁而鸣》 38:02 《潘神的迷宫》 38:33 加利西亚 39:43 反纳粹思想 40:57 拉普拉塔河口海战 41:32 《0080 口袋里的战争》 41:47 《凡尔赛条约》 41:55 施佩伯爵将军号 43:09 蒙得维的亚 44:36 舰长自杀 46:29 角落的故事 48:08 1930-1946 48:46 裴隆 49:20 庇隆主义 50:35 读书 51:58 安纳斯塔西奥·索摩查·加西亚 52:03 拉斐尔·特鲁希略 52:07 曼努埃尔·奥德里亚 52:09 马科斯·希门内斯 52:28 摩托旅行 54:18 间奏音乐(1) 56:06 《libertango》 57:51 认识南美 58:15 《指环王》 59:08 “切”的由来 60:24 故事的开始 62:09 Chichina 63:10 货币的签名 64:22 香蕉共和国 64:50 斯里兰卡经济危机 65:24 古巴糖 67:19 朗姆酒 68:13 La Poderosa II 68:51 驽骍难得 69:36 名称由来 71:22 摩托车不行 71:51 到美国的距离 72:30 麻风村 73:59 《老巴塔哥尼亚快车》 74:29 巴塔哥尼亚 75:02 真诚直白 76:29 旅行的起点终点 77:21 终点 78:05 探戈 79:45 签证问题 80:13 《昨日的世界》 80:49 《布达佩斯大饭店》 82:24 德国牧羊犬 82:32 “Comeback” 84:10 chichina 的角度 86:07 鲜明对比 87:33 《摩托日记》电影 89:22 朋友急了 91:45 转变 93:05 批评 94:51 很难认可 96:04 不是一般人 98:23 结尾 BGM 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-06-01 / 6022

    Pentiment(《隐迹渐现》)是一款有趣的游戏,除了非常有特色的美术和字体作用,它本身也反映了当时德意志地区的奇妙的生产生活方式。请听麦教授娓娓道来。 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 01:02 《隐迹渐现》 02:22 中文实装 02:49 地位对应字体 04:01 《Type:Rider》 05:17 《禁闭求生》 06:48 “环保人士”示威 07:59 德意志地区 08:38 贵族姓氏助词 10:39 故事背景 11:11 行会 11:39 早期行会 12:57 流动 13:31 集市 15:12 商队 16:21 商人行会 17:15 《梦华录》 18:32 城镇 19:28 手工业行会 20:57 行业标准 22:35 欧洲封建制度 23:20 行会的社会影响 23:59 特许令 24:57 自治市镇 25:17 Burgh 25:42 帝国城市和自由城市 27:38 诺维格瑞 27:50 玛丽恩堡 28:49 工种细化 29:29 旋木工 30:35 学徒 31:27 熟练工 33:07 旅行熟练工 34:11 行会大师 35:00 游历 36:49 证书 38:28 成为大师 40:22 universitas 42:07 万民法 42:30 七艺 43:32 埃尔福特大学 44:34 马丁·路德 45:40 埃塞俄比亚正教 46:29 扬·胡斯 47:25 胡斯派 47:56 胡斯战争 48:38 爱森纳赫 49:45 关于德国学位 50:38 临危呼喊 51:37 萨洛尼卡敕令 52:58 柱头修士西蒙 53:10 大圣帕科缪 54:43 本笃会 54:56 奥斯定会 56:39 不好说是不是记错了 58:58 赎罪券 61:14 银币叮当落进箱底,灵魂雀跃跳出炼狱 62:26 愤恨加深 63:10 《九十五条论纲》 63:19 马库斯·李锡尼·克拉苏 63:39 诸圣堂大门 64:01 印刷术盛行 64:57 因信称义 65:32 三日激辩 67:14 公开决裂,革除教籍 67:52 英伦列岛的异乡客 Vol.4 68:01 沃尔姆斯会议 68:34 约翰·埃克 68:56 路德的演说(德文) 70:01 路德的演说(中文) 71:38 悟道 72:37 我拒绝! 72:56 沃尔姆斯诏书 73:04 罗宾汉传奇 74:46 谐音梗 75:59 路德圣经 77:07 德语 77:30 早期德语 78:06 早期新高地德语方言 79:10 格林兄弟 79:21 语言学家 80:41 善功 83:12 路德宗 84:31 激进改革 85:42 返回镇场 86:14 托马斯·闵采尔 87:29 德意志农民战争 87:59 《十二条》 90:07 态度转变 90:52 弗兰肯豪森战役 91:58 教改风云 93:46 苦难与温情 94:58 字体千年 95:51 《玫瑰的名字》 96:20 约翰内斯·古腾堡 96:54 一整套 97:43 Spec 节目 98:12 感谢收听 99:06 【广告】有声书《千子》 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-05-18 / 6513

    《塞尔达传说 旷野之息》,以及新作《塞尔达传说 王国之泪》给玩家带来了非常美妙的游戏体验,其中简单的交互形成了非常复杂样态的游戏内容。这其中游戏设计师用到的核心的设计思路之一就是“涌现式设计”,这一期就来聊聊游戏原型设计中的“涌现式设计”。     嘉宾介绍: 杨亨冉 十五年以上一线游戏开发经验,曾任职史克威尔艾尼克斯,腾讯,咪咕文化等游戏企业,连续四年当选微软全球最有价值专家,三届 TeachED 游戏技术主题讲师。担任中国传媒大学讲师,课程有《游戏数据分析》《二维游戏开发技术》《游戏原型设计》等。主编论著《虚拟现实视景仿真技术研究》《互联网时代下高校教育管理与评价创新》等省级及以上刊物探讨游戏和教育有关论文多篇。 文火慢炖   十年以上游戏开发经验,真正云居网络科技游戏公司创始人,资深 TRPG 主持人与模组创作者,中国传媒大学《游戏原型设计》课讲师。   - 时间轴 - 00:57 状态不好 03:50 游戏原型设计 05:26 学习热情高 06:13 涌现式设计 08:08 通关的条件 09:19 信息渠道 10:50 和设计师对话 11:23 箱庭的规模 11:53 充分信任 13:43 信任的传承 15:19 难得的体验 16:15 优秀的游戏 17:33 游戏原型 19:30 2017GDC 演讲 20:38 生物学上的涌现 21:17 《涌现:从混沌到有序》 22:31 元胞自动机 25:42 小猫死亡谜题 27:42 涌现现象和涌现式设计 29:23 多人游戏中的涌现现象 30:02 易上手难精通 30:55 文字冒险游戏 33:10 阶段性控制 34:19 破解游戏玩法 34:51 Rogue like 游戏 36:39 游戏机制叙事 38:11 游戏素材复用 38:40 玩家动力 40:10 主动的动力 42:21 神庙挑战 44:21 突出的原因 46:24 围攻 47:48 不设计技能 49:31 简单归因 52:00 神界原罪 2 的元素交互 53:52 路径依赖 55:35 游戏寿命 58:41 冒险的选择 59:36 限制玩家 61:39 涌现引发的设计思路 64:07 设计过程中的涌现 65:43 BOOOM 暴造游戏创作社区 67:22 本期的 BOOOM 主题 68:29 MDA 游戏框架 70:27 基础功能复杂 72:19 糟糕的结果 73:49 马太效应 76:44 用数学模型进行控制 78:22 目标控制 81:14 在算计之内 84:05 没有目标的游戏 85:27 《萌怪合唱团》 86:52 《异星工厂》 88:23 没有涌现感 89:18 规则冗余 91:00 穷尽的想法 92:24 简洁的数值 94:17 游戏结构 95:06 阿卡姆剃刀 96:01 锁钥关系 99:20 速通 100:39 延续前作 101:48 项目管理 103:00 多玩多看! 105:51 【广告】有声书《地铁》三部曲 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

  • 2023-05-15 / 1513

    出身于鲁国的孔子吃过经典鲁菜葱烧海参吗?孟子见梁惠王时,喝过开封的羊肉汤吗?墨子与鲁班在楚国首都玩战棋对决时,早餐会是武汉热干面吗?跟随先秦诸子的脚步,漫游春秋战国的美食地图,听资深科普节目主持人,新人主播张科学,聊聊我们舌尖上的美味,从何而来,又为何如此? - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:30 张腾岳 00:57 曲阜市 01:31 海参纲 02:23 佛跳墙 03:09 《临海水土异物志》 03:31 原文 04:00 疣足 04:36 太岁 05:45 邵雍 05:53 《梦林玄解》 06:30 贾铭 07:38 《大业拾遗记》 07:51 鲎 08:28 丹波康赖 09:02 谢肇淛 09:12 原文 10:14 《食物本草》 11:40 棘皮动物 12:47 后口动物 13:33 扇贝 14:28 隐鱼 15:08 片利共生 16:25 自卫 17:26 夏眠 18:42 居维氏管 19:28 自溶 20:50 张景岳 21:19 刘若愚 21:36 原文 23:02 灰色事件 23:43 陈函辉 感谢你的收听!机核 App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核 App 收看。

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