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当你知道你喜欢的游戏是 AI 做的,你会感到被冒犯吗?

当你知道你喜欢的游戏是 AI 做的,你会感到被冒犯吗?

发布于 2026-06-28/时长 6737/访问网站

Show Notes

AI参与工作,时至今日已经成为了游戏创作过程里的重要组成部分。但是玩家们对于这种参与的接受边界在哪里?它究竟是一个技术问题,道德问题,还是认知问题?我们请来《手机战争》《电视研》主讲嘉宾陈朝老师,为我们开启这个容易背锅的问题,进行一场带着火药味的讨论。

- 时间轴 -

开场BGM

《AI能做什么》

本期话题

《33号远征队》AI素材

占位素材

是不是艺术

《AI能做什么》

GDC 2026节目

中间帧

《平壤》

生产工具论

盗窃论

沉默者

vibe coding

思想实验

第一个例子

工作时间

电子化可能性

第二个例子

宣发事故

网页ARG游戏

免费还说啥了

标注问题

同样是AI内容

外挂词典

感觉不对了

不懂法语

《寻龙传说》

Sisu

本地化问题

大五码与 GB码

美德与罪恶

Mantella Mod

逆水寒AI

聊天机器人

时间限制

设计体验

商业的不可控

《Kenshi》

自由的可能

缺乏边界

体验的不可控

DLSS5技术

DLSS ON

人脸的真实

不适感

动画AI补帧

《别对映像研出手!》

理所应当

事无不可对人言

难以衡量

Astrocade

了解内容

短剧行业

投流成本

短剧拍摄基地

降低保底

大公司

超高效率

平台流量

不过AI做的

数个维度

自主选择

Vibe OS

Fable 5

获奖数量

BOOOMJam

开发主题

对话开发

超出预期

《秋山图》

理清思路

谁的作品

陇右大乱

「模糊」搜索

AI有佛性吗?

没有金尺子

《AI 工作流技巧》

AI工作

开始创作

品位最重要

1 生产效率

1 SPEC丨手机战争

1 敬惜字纸

1 人力不能及

1 不再简单

1 多多评论!

1 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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